《生化危机3》:全球物种面临灭绝,后末日世界降临

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Dreamers电影评论
2017年02月04日 20:16

(本文由Dreamers电影评论授权作者重定义原创)

瞳孔放大已死

再评价《生化3》之前,我先解决一个2部与3部衔接的困惑,多数人都有一个女主到底死没的困惑,笔者是这样认为的,2部结束时明显有一段女主瞳孔放大的特写镜头。

眼睛伞形logo说明已被控制

其实这里通过镜头与搜索尸体人员对话得知女主已经死了,而伞公司的病毒研究博士将女主尸体带回实验室,并通过T病毒(升级版T病毒可称G病毒)将女主身体修复并复活了,但是T病毒的副作用会让她失忆,其后智力几何倍增长而恢复记忆,逃出了基地,

一切不过是博士的安排而已(故意放她走的),为了启动“爱丽丝计划”,并在女主身上装入定位和控制的芯片,让她去丧尸世界历练而测试其超能力。

精彩预告

【简评】:《生化3》在延续两部惊悚与动作二大优势的基础上,并没有在剧情张力上再有突破,一改前两部封闭空间杀人的小格局,将整个故事格局向全世界铺开,并继续加入新的游戏角色,营造出后末日世界格局,赋予女主意念杀人的无敌外挂超能力,破坏了整个影片故事脉络的走向,使得第二部精心设计与游戏的联系流产,影片也沦为披着游戏生化设定的丧尸片而已,以公路为主线,护送仅有幸存者去安全地区,画风改为复古温色调,相对于前作节奏略微放缓了。

此片在一刻也不停息的叙事节奏上与超震撼的特效冲击下,观众根本没有时间在乎剧情的苍白,也没时间在乎角色性格的模糊,也没时间在乎主题与思想的肤浅,唯一优点是可以让你安稳度过两小时漫长观影,所有被忽略元素也使得影片成为一部平庸之作。

【视觉效果】本片也许是前三部里成本最高一部,尤其是“乌鸦”(不明鸟类)遮天打斗场面,这类运用了粒子随机解算和摄像机反求,视觉冲击力确实震撼,但是制作极其复杂并成本也特高,每个粒子(“乌鸦”)细节做的真实感十足,并大规模丧尸远镜头也是同类特效,很大程度弥补了剧情的薄弱。

【主题】本片在结局和另一条博士研究的故事线,加入了克隆人元素,也是为续集复活角色埋的一个伏笔,每次克隆人诞生必须经历一番历练,能逃走意味具备了完善人格,研究成功,而失败品则继承上次血清的一切继续往复经历磨练,这里其实借用了机器人产生自我意识过程的理论,影片虽没有深究其理论,也是值得称赞的,也是和人类由本我到自我的一个过程。

总而言之,过分追求影片的商业性和娱乐性,让《生化3》及续集沦为平庸之作。

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