浅析运用传统建筑元素的动画场景设计方法

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戏剧之家
2018年05月28日 18:48

传统文化中的建筑造型元素在动画场景设计中的应用研究 原版论文 .pdf...

张利敏

【摘 要】在动画产业高速发展的今天,研究怎样让我国动画具有传统色彩是非常重要的一个课题。而在动画中需要设计的部分非常多,其中动画场景是关键部分,要想让动画具有一定的传统意义,动画场景在设计时就应该考虑一定的传统元素。本文简单介绍一些动画作品中应用传统建筑元素设計的动画场景案例,再重点分析应用传统建筑元素的动画场景设计方法,为动画设计者提供参考资料。

【关键词】传统建筑元素;动画设计;设计方法

中图分类号:J218.7 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2018)03-0091-01

一、动画场景中体现的传统建筑元素

(一)动画场景中体现出写实性传统建筑元素。在动画片的制作过程中,在场景设计时,会考虑到剧情以及地理环境的影响,需要将场景处理得更具有写实性。写实性要求在设计场景时,依据真实比例与结构,把场景里的物象设计出来,而这里的场景是指除了角色之外,其他的物质,其中建筑占有较大比例。为此,必须要实地考察建筑物,然后通过动画的方式将其表现出来。这样的表现方式,需要进行艺术化处理,确保展现出来的场景能够符合人对客观世界认知的生理和心理习惯。比如在动画片《埃及王子》中,动画场景设计将埃及建筑的特点表现出来,成就了该片的成绩。表现中国传统元素的典型动画影片就是《功夫熊猫》,其中运用了大量的中国传统建筑元素,像中国的宫殿、红墙、碧瓦等,带给观众视觉享受。

(二)动画场景中应用的传统建筑元素具有较高的装饰性。通常在动画设计中,对于现实场景,一般处理得较为简单,平面化方式比较常见,将场景的规律概括出来是其主要表现方式。另外还有一种就是将场景的一个局部特点放大,局部细节装饰做得比较多,使用了大面积颜色处理,近景中场景细节处理非常到位,远景中场景的细节可以忽略。上海美术电影制片厂制作的动画片《大闹天宫》,其场景设计中的中国传统建筑元素,体现出很强的装饰性,将一些宫殿、青铜器、漆器作为场景布局,另外将中国传统建筑元素中的龙凤纹饰、云纹饰、民族纹饰等表现得淋漓尽致,有着很强的装饰作用,明显体现出中国动画特色。

(三)动画场景体现出对传统建筑元素的创新。在动画场景设计中,不一定非要依照写实的手法应用传统建筑元素,还可以应用其进行一些创新,让传统建筑元素更具艺术性。比如将不同的建筑元素融合在一起,或者将传统建筑元素同现代建筑元素融合在一起,表现出动画奇幻的色彩。在日本动画片《千与千寻》中设定的构想世界,其动画场景设计就是将日本传统建筑元素同欧洲建筑元素融合在一起,让其既存在现实感,也更具奇幻色彩。

二、运用传统建筑元素的动画场景设计方法

(一)提取传统建筑结构特点和层次关系。动画场景在设计时也存在着主次之分,为此运用传统建筑元素的动画场景设计,应该注意将传统建筑中结构特点和层次关系提取出来,确保场景表现更加真实。观众关注建筑背景的时间,通常是观看动画作品时总体视觉资源的五分之一,关注近距离建筑比关注远距离建筑所花费的时间要多。为此,必须要将传统建筑元素中建筑结构的特点和层次突出表现出来。比如在近景中,可以把传统建筑中飞檐、斗拱突出表现出来,也可以在颜色上进行更多处理。在远景处理上可以表现得粗略一些,将传统建筑外形简单勾勒出来即可,但应当注意,近景和远景的处理必须高度统一,这样才能形成完整的动画场景。另外在表现场景的主次方面,可以适当运用光影手法,运用光影将建筑形体远近表现出来。

(二)依据动画内容选择传统建筑元素。虽然说动画受众更多将视线放在了动画角色和故事情节上,但是并不代表场景设计可以脱离动画内容。动画场景设计中心思想是服务于动画情节和内容,辅助动画情节,并且加强动画情节与内容。从这些方面看,动画场景的设计在运用传统建筑元素时,选择更加贴近动画内容的元素非常重要。依据剧情发展,选用传统建筑元素,使得动画效果整体性提升,并且能够渲染出动画角色性格。如动画片《功夫熊猫》中,将丰富的中国传统建筑元素融合在场景设计中,让熊猫形象更具中国特色,具有传播中国传统文化的意义,合理迎合了故事发展情节和动画故事内容。

三、结语

动画产业得到了迅猛发展,为此应该不断对动画做创新性设计,可以让其更具中国特色,创作出更多让国人值得骄傲的动画作品。尝试着在动画设计中应用传统建筑元素,让动画作品更具层次感、写实感、意境感,使其更具生命力,受到更多观众的喜爱。

参考文献:

[1]徐红琴.中国传统建筑元素在动画场景设计中的应用研究[J].艺术科技,2017,30(01):333.

[2]张洁瑕.浅谈动画场景设计中传统建筑元素的应用——以《千与千寻》为例[J].大众文艺,2013,(02):130-131.

[3]田瀚.浅谈TV版动画场景设计中传统建筑元素的运用——以《火影忍者》中忍考试会场设计为例[J].市场周刊(理论研究),2008,(12):132-133.

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