《封神传奇》获得首日票房冠军是有原因的,从特效来考量,《封神传奇》的特效已经超过詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》。如果说《阿凡达》是IMAX 3D的1.0时代,那么更上一层楼的《封神传奇》是2.0时代。客观来说,《封神传奇》特效放在国际范围内都是顶尖的,秒杀过去全部国产大片,带来了革命性的视听震撼。
《阿凡达》的弱点在于观众戴上3D眼镜后会色调下沉,产生视觉上的压抑感、疲劳感,这一点是1.0时代所有3D大片的通病,过去的国产3D更是如此,甚至不如2D的明暗度、对比度、饱和度,当然这也跟没有克服偏振光式3d所导致,毕竟《阿凡达》已经是几年前的特效水准。
《封神传奇》制作上采用的3D特效已经升级换代,2.0时代的视效完全焕然更新,色调明艳,出屏感强,极大提升了观众的代入感与舒适度。可以这么说,在《封神传奇》以前,还没有任何一部国产大片采用如此先进的3D处理技术。再谈出屏效果,过去的国产大片基本上都做不出来,《封神传奇》的出屏效果是明显、惊人的,这不是甩其他3d电影一条街的问题,是几条街了。我都听到周围观众惊呼触手可及的临视感,毕竟这是国内为数不多铁桥硬马的真3d,绝对对得起观众票价,绝对不忽悠观众,绝对的业界良心。负责《封神传奇》特效的蒂皮特、blur、施特劳斯公司以前制作过《阿凡达》《星球大战》等,他们将特效界未来几年的技术用于《封神传奇》,才能创造出革命性的视觉奇观。
不需要进行任何道德绑架,观众的眼光雪亮,《封神传奇》的特效领先是显而易见的。其他方面,《封神传奇》比《封神演义》的世界观更加气势恢宏,中国古典封神其实有太多封建思想在里面,《封神传奇》在价值观方面,取其精华、去其糟粕,基本上把封建那一套给剔除了,加入了积极上进的主流价值观。比如信念、奉献、友情、英勇等核心价值,这种价值体系跟一线好莱坞大片是一致的,比如《阿凡达》《X战警》都是弘扬骑士精神。
也就是说,无论内涵外延、视觉特效、核心价值等,《封神传奇》均是一部锐意进取、焕发新气象的主流大片。早前的《捉妖记》算得上半部,《封神传奇》则更加充满积极能量。外行看热闹,《封神传奇》有尖端的特效,内行看门道,其实看的是荡洗人心的核心价值。