大屏面板只是爽在一时,切勿用大尺寸电视充当电脑显示器!

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ZNDS智能电视网
2017年05月10日 14:05

技术的革新意味产品的更新换代,尤其是电子产品上,一两年的时间就可以完全让你落伍。那么对于电视来说呢,内核的技术变更对于用户来说不是一天两天就能感受到的,但是在显示表现上则能一目了然,所以电视厂商对于显示技术常常作为一大卖点。从最早的CRT到后来的LCD,现在的量子点和OLED也在隐隐展现出自己的优势,屏幕厚度开始薄如纸,画面显示追求真实。可以说显示技术是电视行业争夺最激烈的领域,就目前OLED与量子点白热化的斗争和站队就足以看出。

从电视领域的显示技术争论也同样延续到常规的显示器。电视屏幕和显示器都是画面输出端,除去成像原理外两者的概念可以说是十分相似。显示器从当初的17、19、21.5寸到目前的25、27、32寸,电视也从原来最大40寸的年代,变成55英寸的主流尺寸选择,拥有32.7%的市场份额,成为目前市面上最受欢迎的电视尺寸,可以说大屏潮流已经成为显示上的主色调。在电视上安装一个当贝应用市场,让你畅享大屏视觉体验!

其实电视与显示器的比较由来已久,在功能上也有很多相似之处,电视即使没有VGA接口,HDMI接口也基本上都配备了,和显卡相连没有什么阻碍,那么在电视和显示器如此相似的情况下,把家中大屏的电视直接当做显示器来使用也能节省一部分开支。不过要说明的是,电视终究替代不了显示器。

尺寸和亮度的限制

用户在显示效果上为了有更好的体验,例如购买34到38寸的显示器,这个价位显示器通常在3000至6000元不等,而同样的价位完全可以买到尺寸更大的电视产品。虽然大尺寸想想会觉得好爽,但是人的视网膜接收光的范围是有限的,在近距离的情况下,其实根本看不到整个屏幕。其次,目前主流的电视亮度在300cd/m2~400cd/m2,在高光的照射下,对人眼的伤害十分巨大,即使电视机能够调节亮度的范围,也是相当有限的。还有一点,现在很多电视都不具备过滤蓝光功能,长时间近距离使用,眼睛也就更容易疲劳了。

点距产生的颗粒感

“点距”是衡量电视与显示器间区别的主要因素。点距和屏幕的大小有关,面板尺寸越大,点距也就会越长。上面已经说得,近距离观看会对眼睛有一定的损害,除此之外,拿电视当做显示器会有很明显的颗粒感。在1080P全高清的情况下,颗粒感会让画面有失真的感觉,在像素提高了整整3倍的4K超高清分辨率下,因为同色像素之间的距离减少,才算是没有这么明显的感觉,不过4k完全普及如今肯定无法实现,显示器在近距离成像上的优势还是很明显的。

色彩处理上的差异

因为电视和显示器的定位关系,在色彩的处理上两者也不尽相同。电视更偏向于家庭娱乐,所以在色彩处理上会优化,让出来的颜色更符合观看体验。而显示器就表示的十分真实。比如在显示器上是有点枯黄的植物,电视会把颜色处理的更艳丽些,在感观上可能体会不到枯黄,只是当做一株普通的植物,尽管稍暗一些的绿色会更加真实,但艳绿色无疑更加讨好眼球。无论是修照片,还是打印都要求展示最真实的画面效果,显示器会最大程度的显示出精准的颜色,而电视因为有点多此一举的颜色调教让其无法代替。

灰阶不在一个范围

电视与显示器之间除了色彩不在一个标准之外,对于灰阶显示的范围也完全不同。由于需要进行文字或图像处理工作,显示器基本上可以显示出0~256之间从纯黑到纯白分成的256阶。而电视大多数只能显示出16~235之间的灰阶,在16以下的16以下的全显示为黑色,235以上的则全显示为纯白色。虽然看上去似乎不是很明显,但是暗处和亮处的一些细节可能会丢失了;看照片由于细节丢失,让照片魅力大减;在制作excel等表格的时候,由于黑、白、灰呈现的不精准,可能要费很大力气才能够看清。

动静态图像的处理倾向

除了上述的因素外,将电脑主机连接在电视上之后,相信大家都会发现,在看视频、玩游戏的时候基本上都没有什么问题,有些甚至比显示器还要出色。但在显示文字的时候,使用电视展现出来的文字锐度与清晰度不够。那是因为电视是用来播放影视剧或游戏画面的,基本属于动态的画面效果,但是文字属于静态的,电视在扩大动态成像优势的时候,势必会因为图像锐化分辨率低的原因让人看起来很吃力。

总结:

电视和显示器有很多相似的地方,但也有很多的不同,你把他们理解成像摄像机与相机的关系也许会清晰一点。如果你平时就是用电脑来打游戏看电影,把电视当做显示器也是勉强可以的,前提是摆在合适的距离以免伤害了眼睛。如果你还要用电脑来办公处理文字的话,那么电视充当显示器肯定帮不了你,况且处理文字大屏也不方便。

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