硬件同质之后 电视厂商比拼的是“软实力”

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科技纵横
2017年05月28日 05:12

2016年,互联网电视的市场占有率一度达到了20%,这使得行业内外都在惊叹互联网电视时代的到来,但是到了2017年,受各种因素的影响,互联网电视的销量开始大幅度的遇冷,唱衰互联网电视的声音也随之而来。

(2016年,互联网电视的市场占有率达到了20%)

互联网电视在2017年的遇冷,除了因为电视屏幕成本上升的原因之外,还有就是互联网电视硬件同质化的趋势越来越明显,在配置上,LG/三星的原装4K屏幕,高通Mstar6A938芯片以及2GB的内存,已成了各互联网电视厂商推新品时的标配。而在外观上,各品牌间也没有太大的差异,所以在2017年电视屏幕成本上升之后,互联网电视在失去原有的价格优势之后,遇冷是正常的。

硬件的遇冷,让互联网电视厂商开始寻求盈利方面的新拐点,希望通过新的盈利方式,让互联网电视重新找到生机。那么,互联网电视厂商寻找到了什么样的盈利式呢?答案是内容运营。

(内容运营,成了互联网电视的盈利拐点)

内容运营,之前在国内被很多人看衰,认为国内的互联网环境让内容收费变得不现实,只有免费的内容来吸引用户,然后通过硬件来赚钱才是可行的,但是事实却恰好相反。根据知名机构Digital TV Research公布了一组调研报告,报告指出,全球付费电视收入至2017年年末,将会达到2020亿美元。其中,中国便是付费用户增长得最快的地区。

当然,要争夺这块蛋糕,那么靠得还是实力,比如终端的数量,自家内容平台的建设,对超级IP的吸引力,以及是否有独特的内容,都将会是这场内容运营战中的变数。

(酷开的云游戏是最特别的内容)

在目前的各互联网电视厂商中,终端用户最多的无疑是酷开,在今年年初酷开就宣布有超过2000万的终端用户了,并且日活跃量也高达770万,而这样庞大的用户规模,在让酷开的内容服务生态平台迅速的成长起来的同时,也让各种超级IP纷纷选择了酷开大内容平台作为首发平台,毕竟海量的用户群体就是最大的吸引力。

此外,酷开的云游戏则是智能电视中最为独特的内容,它可以为用户带来主机级别的游戏体验,要知道其它智能电视中所安装其它卓类游戏,大多数都是休闲类小游戏,游戏体验根本不可同日而语。

一直以来,酷开都是在硬件方面体现着自己的优势,但是如今看来,酷开的优势不仅是在硬件上,在内容方面也同样早有而已中,可以说在互联网电视厂商的转型之中,酷开已经悄悄的走在了前列。

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